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找到了不错的动作,就拿来玩玩
复用了从前的配方,另外做了一些微调来优化观感
Found nice motion.
So lets have fun! 🙂
——
Models: TDA procurator Tianyi Mod.9 – by me.
強制絶頂装置1.0.0
Motion, Camera & Sound: 強制絶頂装置責めモーション – by kyupiru from here.
—
—碎碎念—
这一次突然觉得让衣服保持原样最色(比扒开更色),于是就像这样全程不露点
难得的可以表模里用的机会给了个里模也许会显得很浪费?
那以后可能会考虑找别的safe模型来复刻一个
(黑白小姐…由于我技术力不足导致她成了个面瘫,这个动作又比较强调表情,所以估计不会用她来复刻。虽然我真的很想猥亵她)
(只能在此寻找有没有高技术力的大佬,能把表情从Unreal(.psk模型)里导出到MMD(.pmx)中,哪怕是没有格式转换,能导出顶点表情变化后的变形目标psk模型也好(例如张嘴的模型,闭眼的模型),能为我这鶸指点一二)
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找到了不错的动作,就拿来玩玩
复用了从前的配方,另外做了一些微调来优化观感
Found nice motion.
So lets have fun! 🙂
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Models: TDA procurator Tianyi Mod.9 – by me.
強制絶頂装置1.0.0
Motion, Camera & Sound: 強制絶頂装置責めモーション – by kyupiru from here.
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—碎碎念—
这一次突然觉得让衣服保持原样最色(比扒开更色),于是就像这样全程不露点
难得的可以表模里用的机会给了个里模也许会显得很浪费?
那以后可能会考虑找别的safe模型来复刻一个
(黑白小姐…由于我技术力不足导致她成了个面瘫,这个动作又比较强调表情,所以估计不会用她来复刻。虽然我真的很想猥亵她)
(只能在此寻找有没有高技术力的大佬,能把表情从Unreal(.psk模型)里导出到MMD(.pmx)中,哪怕是没有格式转换,能导出顶点表情变化后的变形目标psk模型也好(例如张嘴的模型,闭眼的模型),能为我这鶸指点一二)
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